JEFES
Jefes
El coleccionista
El Coleccionista es una Criatura de Vacío. Vive oculto en la sellada Torre del Amor, junto a una gran colección de bichos recolectados por todo Hallownest y preservados en frascos de cristal, vivos o muertos.
A pesar de tener un "Comportamiento Alegre" El Coleccionista solo se preocupa por conservar otras criaturas. Atrapo a las Larvas de la colonia en Cruces Olvidados y guardo las ubicaciones que tienen por todo Hallownest en un mapa. A pesar de su interés hacia ellas, solo tiene tres en su torre. También tiene una conexión con el dueño previo de la Llave del Amor, un bicho aristócrata de Hallownest que encuentras muerto en los Jardines de la Reina.
Se puede escuchar al Coleccionista riendo tras la acolchada puerta en la Torre del Amor. Al llegar a su habitación, aparece desde el techo para atacar al Caballero. Si El Caballero muere contra El Coleccionista, podrá encontrar su sombra en un frasco de cristal justo antes del combate. Al derrotarlo, partículas de Vacío erupcionan del cuerpo del Coleccionista mientras ríe por última vez y muere. Entonces colapsa y su cuerpo se convierte en un charco de líquido negro.
Falso caballero
El Falso Caballero es un Gusano que lleva la armadura de Hegemol, uno de los Cinco Grandes Caballeros de Hallownest. Esta débil criatura quería encontrar la manera de proteger a sus hermanos que vivían en un almacén abandonado en medio de Cruces Olvidados. Cuando descubrió a Hegemol durmiendo aparentemente en su cáscara blindada lo tomó para hacerse pasar por él. Aunque la locura no lo llevó a hacer esto, el Falso Caballero finalmente cayó bajo el control de la Infección.
El Falso Caballero cae del techo cuando El Caballero entra por el pasillo debajo de la Guarida de los Gusanos, matando a cualquier Cáscara que todavía este viva. Entonces ataca al Caballero, y con el engaño de su fuerza robada, amenaza con destruir el edificio en medio de su ira.
Hacia el final de la pelea, El Falso Caballero accidentalmente destruye el suelo y cae hacia la bodega que hay debajo, donde queda inmóvil para que El Caballero puede darle el golpe final. Al derrotarlo, el Gusano es expulsado de la armadura junto con el Emblema de la Ciudad.
Señor Desleal
El Señor Desleal era un cacique de la Tribu de las Mantis junto con sus hermanas, y tenía un resentimiento particular hacia el Reino de Hallownest. Como tal, al Señor Desleal no le gustaba la relación que su Hija tenia con la Doliente Gris.
Cuando Él y sus seguidores abrazaron La Infección para hacerse más fuertes, fueron echados de la Aldea de las Mantis. Ellos eventualmente encontraron un camino y se asentaron en los Jardines de la Reina. Ellos juraron que reclamarían los Jardines para sí mismos y persiguieron a la Dama Blanca hasta su refugio, pero fueron echados por su protectora, Dryya. A pesar de este fallo, El Señor y las otras mantises marginadas permanecieron en los Jardines, ahora guiados por un básico instinto territorial y violento.
El Señor Desleal tiene una hija muerta. Su tumba se encuentra en los Jardines de la Reina justo por encima de la Estación de Ciervocaminos, en una cueva sofocada por vides espinosas. Su tumba también puede ser vista al fondo de su arena en el Godmaster IconHogar de Dioses.
Eventos del Juego
Te puedes encontrar con El Señor Desleal en un edificio que está cerca del acceso a Sendero Verde, arriba en los Jardines de la Reina. Cuando El Caballero entra a ese lugar, es primero emboscado por Traidores Mantis, luego de matarlas, El Señor Desleal saldrá del techo. Si El Caballero rescato a Cloth de Cuenca Antigua, Ella se unirá a la lucha antes de que aparezca El Señor. Al hacerlo, El Señor Desleal la empalara con una de sus garras al final de la pelea. Aun así, ella consigue darle un último
golpe con su mazo en la cabeza, muriendo los dos.
golpe con su mazo en la cabeza, muriendo los dos.
Caballero vigía
Los Caballeros Vigías solían defender la entrada a la Torre del Vigía y el cuerpo durmiente de Lurien. Ellos eventualmente murieron y sus cascaras descartadas yacen alineadas en una habitación.
Eventos
Cuando El Caballero intente llegar al final de la habitación de los Vigías, la puerta se cerrará en su cara. El enjambre de moscas infectadas (o lumelulas infectadas, no se) que flotaba sobre el comenzara a descender y a entrar en los cascarones uno tras otro. Al hacer esto, reaniman los cuerpos de estos Caballeros Vigías para defender el sello de Lurien. Al derrotar a cada Caballero, las moscas dentro escapan de la habitación y el cascaron se parte. La lucha se termina cuando los 6 (o 5) Caballeros de la primera fila son derrotados.
Adicionalmente, uno de los cascarones de la izquierda puede ser quebrantado al tirarle encima un candelabro. Se puede cortar el soporte del candelabro desde una habitación oculta detrás de una pared (o techo, en este caso) "rompible". Esto reduce de forma permanente la cantidad de Caballeros Vigía a 5. (En la mini-habitación con la palanca, justo sobre esta, está el techo rompible, de más
esta decir que se necesita la Garra de Mantis para acceder).
esta decir que se necesita la Garra de Mantis para acceder).
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