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FINALES

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 FINALES Final 1: Hollow Knight Requisitos: No haber obtenido el Corazón del Vacío Derrotar al Hollow Knight Tras derrotar al Hollow Knight, El Caballero absorbe la infección y es sellado dentro del Templo del Huevo Negro. Final 2: Hermanos sellados  Requisitos: Poseer Corazón del Vacío Derrotar al Hollow Knight Cerca del final de la batalla, Hornet aparecerá para contener al Hollow Knight y crear una grieta en su máscara. Si el jugador golpea al jefe suficientes veces mientras es contenido o transcurre demasiado tiempo sin golpearle con el aguijón onírico, éste se liberará dejando a Hornet inconsciente y seguirá luchando contra el caballero. Después de acabar con él, el caballero absorberá la infección y será sellado dentro del templo. Sin embargo, en esta ocasión Hornet estará sellada junto al caballero y su máscara aparecerá sobre la puerta del templo (de forma similar a las máscaras de los Soñadores). Final 3: No más sueños Requisitos: Poseer Corazón del Vacío Derrot...

JEFES

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 Jefes El coleccionista El Coleccionista es una Criatura de Vacío. Vive oculto en la sellada Torre del Amor, junto a una gran colección de bichos recolectados por todo Hallownest y preservados en frascos de cristal, vivos o muertos. A pesar de tener un "Comportamiento Alegre" El Coleccionista solo se preocupa por conservar otras criaturas. Atrapo a las Larvas de la colonia en Cruces Olvidados y guardo las ubicaciones que tienen por todo Hallownest en un mapa. A pesar de su interés hacia ellas, solo tiene tres en su torre. También tiene una conexión con el dueño previo de la Llave del Amor, un bicho aristócrata de Hallownest que encuentras muerto en los Jardines de la Reina. Se puede escuchar al Coleccionista riendo tras la acolchada puerta en la Torre del Amor. Al llegar a su habitación, aparece desde el techo para atacar al Caballero. Si El Caballero muere contra El Coleccionista, podrá encontrar su sombra en un frasco de cristal justo antes del combate. Al derrotarlo, partí...

ENEMIGOS

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 Guerreros Oníricos Anciano Hu El Anciano Hu era un sabio viajero que juro purgar a las fronteras de Hallownest de la Infección. Llego hasta la Aldea Mantis, pero su propia mente infectada le hizo ver a los Señores Mantis y a la Tribu como criaturas infectadas. Las mantis lo mataron luego de que él los atacó. Se erigió un monumento a su nombre sobre las puertas de la Ciudad de Lágrimas, dejaron su túnica y su collar de perlas sobre la misma. Puedes luchar contra el Fantasma del Anciano en su monumento tras adquirir el Aguijón Onírico. Todavía engañado en su experiencia con la Tribu Mantis, le advierte al Caballero sobre ellos. Tras derrotarlo, El Fantasma se dará cuenta del error inducido por su locura. Se dará cuenta de su propia muerte antes de convertirse en 100 Esencia que el Aguijón Onírico absorbera. Marmu Marmu fue un inocente y muy fuerte protector de los Jardines de la Reina. La Reina prometió que le enseñaría a volar cuando regresase a su boscoso retiro. Marmu falleció an...

PERSONAJES

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 Personajes Uno de los aspectos más destacados del juego es la capacidad de desbloquear y conocer a diferentes personajes a lo largo de la historia. Estos personajes desbloqueables ofrecen una variedad de beneficios y desafíos a los jugadores. Algunos personajes pueden proporcionar misiones secundarias adicionales, mientras que otros ofrecen habilidades especiales o mejoras para el personaje principal. Cada personaje tiene su propia historia e interacciones únicas, lo que hace que la experiencia de juego sea aún más inmersiva y emocionante. Para desbloquear personajes en Hollow Knight, los jugadores deben explorar a fondo el vasto mundo del juego. Pueden encontrar personajes en diferentes áreas y escenarios, a veces escondidos en lugares secretos. Es importante prestar atención a las pistas visuales y auditivas que pueden indicar la presencia de un personaje desbloqueable. Al jugar a Hollow Knight, explorar y desbloquear nuevos personajes es esencial para avanzar en el juego. ...

HECHIZOS

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 Hechizos A diferencia de las Habilidades, los hechizos consumen cierta cantidad de Almas, por lo que tendremos que gestionar y administrar muy bien su uso, impidiendo que podamos abusar de ellos. Concentración El hechizo más útil de todo el juego. Al mantener el botón de hechizo pulsado, nuestro personaje empezará a concentrarse. Si completa la animación con éxito, se curará un punto de vida, aunque si nos interrumpen perderemos todas las almas que hayamos consumido durante la animación. ¿Dónde se obtiene? Empezamos el juego con él ya aprendido. Espíritu Vengativo Si le damos un leve toque al botón de hechizo lanzaremos un proyectil hacia delante que dañará a todos los enemigos contra los que impacte. Este hechizo es la única forma de matar a los Baldur y Baldur anciano que bloqueen nuestro camino. ¿Dónde se obtiene? Nos lo regalará el Chamán Caracol que encontraremos dentro del Montículo Ancestral en los Cruces Olvidados. Salto Desolador Gracias a este hechizo, golpearemos el sue...

HABILIDADES

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Habilidades Capa de Ala de Polilla Gracias a esta capa podremos realizar un pequeño sprint horizontal hacia los lados, ya sea en el aire o en el suelo. Además de ayudarnos a esquivar ataques, también resulta imprescindible para superar ciertas secciones plataformeras. ¿Dónde se obtiene? La conseguiremos al derrotar a Hornet en el Sendero Verde. Garra de Mantis Gracias a esta habilidad, podremos pegarnos a las paredes para rebotar contra ellas e impulsarnos para alcanzar lugares elevados. Viene a ser el equivalente al salto de pared que hemos visto en muchos otros juegos de plataformas. ¿Dónde se obtiene? En la Aldea mantis. Necesitaremos la Capa de ala de polilla para hacernos con este artefacto. Corazón de Cristal Esta técnica nos permitirá acumular energía para salir disparados hacia delante a toda velocidad, dándonos la oportunidad de salvar enormes distancias en un momento, siempre y cuando no nos choquemos con algo en el camino. ¿Dónde se obtiene? Encontraremos este artefacto en u...

CABALLERO

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 EL CABALLERO Es el personaje que el jugador controla a lo largo de la historia principal en Hollow Knight. Al principio del juego, el Caballero está equipado solo con su Viejo Aguijón y la habilidad para curarse a sí mismo usando ALMA. A lo largo del juego, consigue nuevos poderes y Objetos que le permitirán avanzar dentro de Hallownest, el reino donde se desarrolla el juego, desbloqueando nuevas zonas y personajes.                          SALUD Y ALMA SALUD La salud se representa con máscaras, visibles en la esquina superior izquierda de la pantalla. El Caballero comienza el juego con 5 máscaras, pudiendo conseguir más obteniendo Fragmentos de máscara. Cuatro fragmentos de máscara crearán una nueva máscara de salud, siendo posible obtener hasta un máximo de 9 máscaras. El jugador perderá salud al recibir daño por enemigos o por obstáculos del entorno. Para restaurar la salud el jugador podrá sentarse en un Banco o ...